Перейти до вмісту
Пошук в
  • Детальніше...
Шукати результати, які ...
Шукати результати в ...

Perception [v2.4]: Double

: Locations often used for specific scene updates and character-driven events. Strategic Tips for v2.4 Double Perception by Zett!

: Consumed during work, gathering, or battles in DoA. Stamina is restored by sleeping in the player's room, which also advances time.

is a dual-reality puzzle-adventure game that challenges players to navigate two distinct realms: Reality (Earth) and a virtual world known as Dawn of Arcanum (DoA) . In version 2.4, the game continues to expand on its core mechanic of toggling between these perspectives to solve environmental puzzles and progress through a narrative focused on memory and trauma. Core Gameplay Mechanics Double Perception [v2.4]

: Common areas for interactions with NPCs like Rachel and Kimberly .

: This VR-within-a-game realm is accessed via a VR headset purchased in Reality. It offers unique character interactions, gathering opportunities, and combat. Key Locations & Interactions : Locations often used for specific scene updates

: Spent on time-consuming actions. Actions in Reality typically cost 1 AP, while those in DoA cost only 0.5 AP.

The game revolves around managing resources and perspectives across its two worlds: Stamina is restored by sleeping in the player's

The "Reality" hub centers on the player's house, which features six distinct rooms for progression:

×
×
  • Створити...

Important Information

На нашому сайті використовуються файли cookie і відбувається обробка деяких персональних даних користувачів, щоб поліпшити користувальницький інтерфейс. Щоб дізнатися для чого і які персональні дані ми обробляємо перейдіть за посиланням . Якщо Ви натиснете «Я даю згоду», це означає, що Ви розумієте і приймаєте всі умови, зазначені в цьому Повідомленні про конфіденційність.