Trapthecat_final.zip -

Tested for stable frame rates and low memory consumption on standard hardware.

Implementation of a hexagonal or square grid system where players can toggle tiles to block movement. TrapTheCat_Final.zip

The "cat" entity utilizes [Algorithm Name, e.g., A* or Breadth-First Search] to find the shortest path to the edge. Tested for stable frame rates and low memory

0 critical bugs known. Minor UI clipping reported in specific resolutions. 5. Future Recommendations Difficulty Scaling: Add levels with pre-placed obstacles. TrapTheCat_Final.zip

Добро поржаловать
Еще не с нами?!
Войдите или создайте профиль, чтобы открыть для себя весь функционал сайта!
Вход Регистрация
Войти в свой аккаунт
И получить новые возможности
Забыли пароль?